第八十五章

01.

泷谷瞬倒不是故意吓大蛇丸,他下线是准备去公司报道了。

他这个假期时间太长了,从法定假日到生病请假,休了整整二十多天,现在他该回去上班了。

休息了这么长时间,他以为他回去后会对高强度工作不太适应,结果他发现他处理起事情完全没有生涩的感觉,甚至比以前更加熟练了。

客户的刁难和工作中遇到的困难都不是问题,他在游戏遇到的事情比那些过分的多。

领导勃然大怒对部门发火也不是啥问题,他发火能咋,能当着众人的面把眼睛扣下来吓人吗?当然不能。所以随便那就随便发火吧,泷谷瞬已经神游天外开始想这事儿怎么解决了。

面对客户的责难也更加从容。尴尬?那是什么东西?他几乎能从容化解所有事情,即使面对各式各样的情况都自信地说道:

“没关系,我会解决的,请您不要担心。”

然后他回过头对同事说道:“既然这个问题存在于这个世界(游戏)上,那就肯定会有相应的解决方式的,这个世界会给你(任务)提示的。”

同事称赞说:“不愧是泷谷君啊。”

同事的话和游戏里NPC的话重合了,游戏里的NPC也时常说‘不愧是你’的话。

他发现他在三次元的很多想法也和游戏里自己所扮演的角色重合了。

莫非这就是所谓的世界线收束吗?他胡思乱想。

用游戏思维来解决三次元所遇到的问题,这也不是泷谷瞬第一次这么做了。

上大学后他决心好好学习,就尝试用游戏思维去约束自己。

简单来说,游戏里的角色,你给他们下指令后他们立刻会行动起来,不带丝毫犹豫。你站在上帝视角有着绝对的理智,你知道这个时候游戏角色应该做什么。放在三次元的话,泷谷瞬每完成一项工作就会客观思考现在自己应该干什么,接着抛开杂念,把自己的身体当做游戏操控的角色,立刻去做应该做的事情。

假设自己不想做这事,那么就客观分析自己不想做的原因,是清洁程度不够,是需要洗澡?抑或是缺少睡眠,缺少社交,缺少娱乐,分析完毕后立刻去着手改善自己的

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