厨房需要食材,食材需要种植,或是野外采集,烹饪有加成也要厨师职业,这个千子秋可以暂时不考虑。但剩下的几个房间他都很有需求。

卧室浴室和可以种植的阳台作用一目了然,可以生产物件的工作室,做装备防具的?

只是这样的话,安东尼的新职业就可以替代,但他感觉应该不止。

于是他问安东尼:“这个工作室,具体是制作什么东西?装备?”

安东尼:“不止装备。工作室有工作台,玩家在游戏中收集材料之后,能在工作室进行研究。“

安东尼给千子秋打了个例子:

“1木板研究之后,可得出:1木板+火=1木炭;4木板+?=1木墙;10木板+?=简易木筏;20木板+?+?=木船。玩家找到‘?’里的材料,在工作室研究了,就能使用工作台制作出木墙木船等物品。某些物品需要用到机械或器具的,比如布料,需要纺织机,则要在工作台先做出纺织机,再在纺织机中添加麻、棉花等材料制作出布料。成功制作出来的布料,就可以加工成防具或帆。”

听懂工作室的真正用途,千子秋惊道:“好家伙!幸好问了你,不然这么重要的房间不选,选了另外几个,我得亏死!”

安东尼却道:“不会,小秋不问我也会告诉你的。”

千子秋挑眉,主动性这么强?几个房间的作用搞清楚了,这下就不用犹豫了。千子秋直接选了工作室,这个房间的性价比于他而言是最高的。

安东尼补充道:“如果有工匠职业的话,在工作室制作物品有一定概率获得额外收获,机械研究成功的概率也会更高。”

千子秋问:“那没有这个职业呢?”

安东尼:“没有也可以制作,机械研究失败会损耗一份材料,不过并不存在一直失败的情况。”

“那行,下次再有[职业卡]咱就学这个!”千子秋摩拳擦掌,非常好,又是一条致富大道!

在水底和废墟里打捞翻找出来的资源到底是有限的,而且随着时间流动,这些东西还会发生质变或污染,食物不可食用,水资源不可饮用,而玩家的生存数值又需要及时补充。这时候就算有存货的玩家,也要先紧着自己了。

但蒸馏器过滤器就不一样了,有了这

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