在那之后,主角无比惶恐地重新把门敲开,想知道老人的话究竟有什么隐喻,最后却被冷冷落下一句。

最后三天,如果三天找不到,她就会死。

观众也知道,这就是游戏潜藏的指示,三天找不到尸体,游戏就会失败。

伴随着主角回到房间,屏幕最顶端开始了三天的倒计时。

——

第一天,主角完全不知道从何出发。

【其实就谈不上相不相信老人,因为她提到的我一定办不成。】主角想。

而观众在之前的剧情中,其实都心知肚明,尸体估计就藏在主角的屋内。可主角这个时候还不知道。

但是做决定是玩家,所以主角也不需要知道。

和之前很久才会出现的选项不一样,现在的行动也自由了许多。

上头零零散散列了一堆选项,抛开去红裙子家找,去老人家找,去104找,这些没有意义的选项,其实都是一些日常的地方。

【抽屉】【床板】【窗缝】【桌下】

在选项选择的过程中,主角不断进行着活动。

可这些调查活动不但没让一切变得更清晰,反而让主角的行为变得更加诡异。

——玩家选择【柜子】

她的精神变得越来越恍惚,有时候打开柜子的时候,就会幻想着里头有一只手把她拉扯进去。

她甚至清清楚楚看到了里头苍白的手,可是一眨眼就会发现只是错觉。

——玩家选择【抽屉】

她有时会看向许久没打开的抽屉。

想着那个女人是不是被抽去了骨头,然后折叠在里头呢?

于是她看到了皮囊扭曲时流溢的脂肪和没有摘干净的血肉,看到了层层叠叠皮肤中偶然展露的五官。

再定睛一瞧,她发现这只是错觉。

——玩家选择【床板】

她忽然想起来自己的床好像是空心的,里头应该有着放置某些东西的余地。

于是她打开了床板,在某一瞬间,她似乎确实以为这里头横躺着一个人。那个女人躺在里头,睁着空洞的双眼,无时无刻不在凝望着距离她只有一个木板之隔的自己。

这只是错觉。

——玩家选择【房顶】

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