最后一张地图,恰好是个完美的平原地带,地图中间有一条不算太宽但很深的河。

河上一左一右有两座桥,桥与桥之间大概相隔200米左右,桥面比较窄,大概能容纳5、6个人并排走,再多就可能被挤下去,毕竟只有桥面没有护栏。

如果把这张地图比作象棋棋盘,那么中间的河就是楚河汉界,两边的桥是连接彼此的交通要道,而在两方将帅士待着的那个方格里,则各有一座二层碉堡。

说是二层,真正的建筑只有一层,上面是用来观察敌情的瞭望台,台子上层随随便便搭了一层茅草屋顶,大概是为哨兵遮风挡雨用的。

在碉堡之内,放着5面之前没人见过的军旗,绿油油的,没有任何图案,林希猜测,对面的碉堡里应该也放了5面红通通的旗子。

她跳到这张地图后,陆陆续续才又来了不少人,跟之前的随机传送不同,红队的都在对面,绿队的都在这边,似乎是主办方专门安排好的一样。

事实也的确如此,这张地图就是最终地图,只有其他地图都通关后,才会启用这个。

【本地图为最终地图,不再发放任何物资,获胜规则如下:

1、将敌人数量削减到10%及以下。

2、夺得对方全部旗帜后,带回己方城堡后销毁。

3、以上两条达成任意一条均视为比赛结束,进入结算界面。

4、比赛开始30分钟后,系统将从双方队员中随机选择1名选手成为“指挥官”,击杀“对方指挥官”后,队伍将额外获得150分,并以50分为基础依次递加。

5、新的指挥官将在旧指挥官阵亡后的第3分钟出现。

6、本地图每隔1小时将进行日夜轮换,每隔3小时将进行季节轮换。

7、决战将在5分钟后正式开始,团队频道已开启,祝你们好运。】

规则一出,选手们一阵哗然,前面的胜出条件还好说,打了这么多地图,再迟钝的人也能猜到了。

但这个“随机指挥官模式”是什么鬼,这要是自己正在前面杀的痛快呢,突然发现自己成了指挥官——那不就等着被集火然后给对方送积分吗?

“这谁想出来的比赛规则!”

“啊啊啊,我要不要往前冲啊,

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