门外还是那条甬道 没有任何改变。

宿星原打开死亡记录的视频版本 看到自己是在走到甬道的三分之一部分的时候 被骑士攻击的。

而当时 不止是离他最近的骑士有了动作 所有的骑士都把头移向了他的方向 死死地盯着他。

他敢肯定 就算他干掉了一个 也会有其他五个一拥而上。

而他会被前后夹击 没有退路。

全速奔跑试试?他还不知道8的敏捷是什么效果呢。

黑发少年微微压低重心 目光没有任何游移地落在了前方的门上 而后猛然蹬地 如同离弦的箭般冲了出去。

还有八米、七米、五米——

那扇门已经近在咫尺!

“锵!!”

突然间 一把重剑骤然落在了他的身前 深深嵌在前方的墙壁中 堵住了他的去路 而那锋利的一面 也正对着他的方向!

宿星原瞳孔微微一缩 想要停下来 但他的速度实在是太快 而他第一次感受这样的速度 根本无法有效控制自己急停。

“呲——”

血肉被切割的声音响起。

宿星原再次回到了原地。

【您主动撞向[普通的护卫骑士]手中的剑 您已死亡】

宿星原:“……”

很好 短短一分钟 死亡记录新增第二条。

这个游戏的物理引擎……似乎也好的有点过头了。

那种惯性带来的感觉 几乎要让他分不清身在游戏还是现实。

而且在发现他的意图后 离他较远的那个骑士第一时间做出了准备 这才能在想动手时就立刻落剑 足以证明这个游戏里的怪物智能比他想象中要高得多。

不过 如果骑士可以一击就让他血量清空 那么在一对六的情况下 他根本毫无胜算。

就算游戏是真的想让玩家凭借高超的格斗技术莽过去 对他来说也是不可能的。

他必须寻找别的方法。

宿星原打开第二次死亡回放看了一遍 又再次回顾了第一次回放。

随后 他打开了门。

和之前一样 压低重心 提速 前冲。

骑士的重剑也在相同的时间和地点砸了下来。

而这次 黑发少年微不可查地弯起了唇角。

他的身体依然存在惯性 却没让惯性控制着自己往前冲 而是用手撑在了骑士持剑的双手上 利用惯性猛地让自己的身体腾空翻起!

“锵!!”

另一把重剑紧随其后落在了他刚刚的位置。

如果宿星原没有让自己改变位置 他就算成功急停也依旧无法多活两秒钟。

身体的腾空只有短短一瞬间。

而在这样短的时间内 第一次拥有这样的身体素质、也是第一次做出这样的动作的宿星原 就算再冷静 也根本不可能观察清楚四周做出判断。

或者说 绝大多数人在遇到这种情况时 都只能依靠本能行动。

但他是玩家。

玩家总要有些玩家的特权的。

下一刻 宿星原就翻过了这个用剑拦他的骑士 落在了前方 与此同时毫不犹豫地侧身低头!

“刷!!”

凌厉的强风从他脑袋上方而过 是守在门前的最后两位骑士的其中之一挥出了剑!

而他就仿佛早就知道骑士出剑的角度般 擦着被攻击到的边缘躲了过去!

【恭喜您达成[完美闪避]!】

【[完美闪避]判定成功!】

【十秒内 您的敏捷将提高20%!】

或许是这个游戏实在太过真实 宿星原甚至错觉般感受到了骑士那一瞬间的错愕。

他微微抬眼 对上骑士漆黑的头盔内部 露出了一个真的没有任何挑衅意味的开朗微笑。

——在这样拥挤逼仄的空间内 骑士的实力 是根本无法正常发挥的。

正是由于较高的智能 它们会下意识选择斜劈和斜砍 而不是直接正面劈砍 就像人在狭窄的空间里运动 会下意识收敛和改变动作一样。

这样 它们的攻击模式就被局限了 从而变得好预测起来。

与此同时他观察到

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由于身体笨重 骑士从静止状态到进行攻击 需要大概2s的启动时间;两次攻击之间的衔接 也需要1.5s的时间。

而游戏内的物理引擎也肯定适用于怪物 也就是说 那个将剑尖砸入了墙内的骑士 无法立刻将其拔出 那个紧随其后攻击的骑士也同样如此。

它们一同堵在那里 就会为他暂时阻挡后面两个骑士的攻击。

宿星原向前看去。

最后一位骑士手持重剑 平静地等待着他 已经完成启动 只等挥下这一剑。

而它们的剑一旦挥下 就根本不是他能够避开的速度。

宿星原没有继续往前。

相反 他握紧了那把砍刀 毫不犹豫地反身刺入了身后骑士的头盔之中!

【您攻击了[普通的护卫骑士]的弱点!您打出了[暴击]!】

【[普通的护卫骑士]HP-15】

它的头上终于出现了血条。

「35/50」

恩?一次不行?

无所谓 这又不是回合制游戏。

只要敢亮血条 这件事就简单许多了。

宿星原的笑容越发纯良。

他把将近10的敏捷全用在了手速上 在瞬息之间连刺三次!

【您攻击了[普通的护卫骑士]的弱点!您打出了[暴击]!】

【[普通的护卫骑士]HP-15】

【您攻击了[普通的护卫骑士]的弱点!】

【[普通的护卫骑士]HP-10】

【您攻击了[普通的护卫骑士]的弱点!】

【[普通的护卫骑士]HP-10】

【您已击败[普通的护卫骑士]!】

【恭喜您获得金币*100】

【恭喜您获得经验*300】

【您已升级!】

【您已升级!】

【恭喜您获得自由支配属性点*20】

【您的当前等级为lv.3】

宿星原迅速地——按下了暂停。

刚刚都差点忘记了还有暂停这个东西了 没办法 这个游戏实在是真实得可怕 下意识就会让人忽略单机游戏里向来并不是很起眼的“暂停”功能。

宿星原的身体依旧无法活动 但他的意识可以打开游戏主界面 查看自己的状态。

【昵称:宿星原】

【等级:lv.3】

【体力:7(+1);智力:9;力量:6(+1);敏捷:7(+1);防御:5】

宿星原看着自己的属性板 分别在防御、力量和敏捷上各加了5 再留下5属性点备用。

属性面板刷新过后:

【体力:7(+1);智力:9;力量:11(+1);敏捷:12(+1);防御:10】

而主界面的一个书籍图案上则多出了一个提示小红点 宿星原点开它 发现是怪物图鉴。

【怪物名称:普通的护卫骑士】

【地下城中最普通和常见的怪物之一 全身上下被厚重的盔甲包裹 会攻击它们所见到的一切非同族生命体。[+]】

宿星原点开那个[+] 发现他可以进行补充。

宿星原随手输入了一段描述:【高力量高防御低敏捷 具有一定智力 启动时间2s 弱点在头盔内部。推荐装备小体积高攻速或具备破甲属性的武器。】

【系统判定中……】

【恭喜您做出了极有价值的补充 获得奖励金币*100】

咦?原来还会奖励金币的吗?

宿星原若有所思。

[普通的护卫骑士]载入图鉴似乎是在他对骑士造成了有效伤害之后 只不过载入条件到底是有效伤害还是击杀敌人 还需要再观察。

击败骑士时也掉落了金币 宿星原看了一眼 发现果然有商城系统 只不过现在条件不满足 商城图标上还挂着一把锁。

他还以为要找商人呢 自带商店就方便多了。

那么现在……也该继续了。

宿星原再次按下了暂停键。

时间重新流动了起来。

……

宿星原第三次死回了复活点。

“……”

有着绿松石色猫眼的黑发少年无奈地抓了抓自己的头发 张开手臂直接呈大字型倒在了地上。

“果然又死了……”

虽然死回这里 状态什么的都刷新了 但这款游戏实在是太真实 反复死亡的感觉还是给精神造成了一定摧残。

他的数据也回到了初始状态。

如果是普通游戏 在找到怪物弱点和行动规律后 再加上等级的提升就会很好过关 但这是非回合制战斗的全息游戏。

宿星原甚至有一种自己穿越到了游戏中的感觉 他需要一段时间来适应突如其来的身体素质加成 也需要学习一些战斗技巧。

而且……他的目标并不只是打开下一扇门 否则他早已经成功了。

他想要的是 无伤击败这里所有的护卫骑士。

或许这一关只需要通过门就可以了 但对宿星原来说 留着几只怪物在身后没杀 会让他感觉很不舒服。

玩家所经过的地方 当然要是片甲不留才对劲嘛。

他呼出口气 一个鲤鱼打挺轻轻松松地站了起来 先是伸了个懒腰 然后将[平平无奇的砍刀]再次握在手中。

【您已击败[普通的护卫骑士]!】

【您已击败[普通的护卫骑士]!】

【您已升级!】

【您已升级!】

【恭喜您获得金币*100】

【恭喜您获得金币*100】

【恭喜您获得金币*100】

“当啷!”

铁制的头盔掉落在地 发出最后的响声。

彻底破坏了护卫骑士头盔的宿星原收回刀 看了眼上面的裂纹。

看来这款游戏里的装备是有耐久度设定的 品质越差 大概就会坏得越快。

他回头看去。

原本难以逾越一般的六名护卫骑士此时散了一地 盔甲七零八落 看起来很是凄惨。

——为了和自己的身体磨合熟悉 宿星原除了用刀 还直接用拳头开始了暴力破坏 在又经过了两次重开后 效果非常显著。

他打开自己的主界面。

【昵称:宿星原】

【等级:lv.5】

【体力:12(+1)】

【智力:9】

【力量:16(+1)】

【敏捷:17(+1)】

【防御:15】

【剩余自由属性点:5】

【称号:无】

【职业:无】

【技能:无】

【装备:平平无奇的砍刀(力量+1)、底部装有小滑轮的鞋子(敏捷+1)、简洁的丝绒发带(体力+1)】

【金币:700】

作者有话要说

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